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WebGL2Renderer API

WebGL2 渲染器负责图层的渲染。

获取渲染器

const renderer = engine.getRenderer();

主要方法

getContext()

获取 WebGL2 上下文。

getContext(): WebGL2RenderingContext | null

getCamera()

获取相机对象。

getCamera(): Camera

getLayers()

获取所有图层。

getLayers(): Layer[]

注意事项

通常不需要直接操作渲染器,MapEngine 会自动管理渲染流程。