WebGL2Renderer API本页总览WebGL2Renderer API WebGL2 渲染器负责图层的渲染。 获取渲染器 const renderer = engine.getRenderer(); 主要方法 getContext() 获取 WebGL2 上下文。 getContext(): WebGL2RenderingContext | null getCamera() 获取相机对象。 getCamera(): Camera getLayers() 获取所有图层。 getLayers(): Layer[] 注意事项 通常不需要直接操作渲染器,MapEngine 会自动管理渲染流程。