HeatmapLayer API
热力图层 API 文档。
完整的 HeatmapLayer 使用指南请参考 热力图层。
构造函数
constructor(id: string, options?: HeatmapLayerOptions)
配置选项
interface HeatmapLayerOptions {
colorRamp?: string[] | ColorStop[];
wrapX?: boolean;
}
数据管理
setData()
设置热力图数据。
setData(data: HeatmapData): void
参数:
data- 热力图数据对象
HeatmapData 接口:
interface HeatmapData {
image?: ImageBitmap | HTMLImageElement; // 图像数据(推荐)
values?: Float32Array; // 数值数组(备选)
width?: number; // 数据宽度
height?: number; // 数据高度
min?: number; // 最小值
max?: number; // 最大值
alpha?: Float32Array; // 透明度数据(可选)
bounds: { // 地理边界(必需)
minLon: number;
minLat: number;
maxLon: number;
maxLat: number;
};
}
示例:
// 使用图像数据(推荐)
heatmapLayer.setData({
image: bitmap,
bounds: {
minLon: -180,
minLat: -90,
maxLon: 180,
maxLat: 90
}
});
// 使用数值数组
heatmapLayer.setData({
values: temperatureData,
width: 360,
height: 180,
min: -10,
max: 40,
bounds: {
minLon: -180,
minLat: -90,
maxLon: 180,
maxLat: 90
}
});
样式配置
setColorRamp()
设置颜色映射。
setColorRamp(colorRamp: string[] | ColorStop[]): void
参数:
colorRamp- 颜色渐变数组
ColorStop 接口:
interface ColorStop {
value: number; // 位置值 (0-1)
color: string; // 颜色值
}
示例:
// 使用颜色字符串数组(均匀分布)
heatmapLayer.setColorRamp([
'#0000FF', // 蓝色
'#00FF00', // 绿色
'#FF0000' // 红色
]);
// 使用 ColorStop 数组(精确控制)
heatmapLayer.setColorRamp([
{ value: 0.0, color: '#0000FF' },
{ value: 0.3, color: '#00FF00' },
{ value: 1.0, color: '#FF0000' }
]);
配置方法
setCamera()
设置相机引用(通常由 MapEngine 自动调用)。
setCamera(camera: Camera): void
setWrapX()
设置是否启用跨世界渲染。
setWrapX(wrapX: boolean): void
参数:
wrapX- 是否启用跨世界渲染
getWrapX()
获取跨世界渲染设置。
getWrapX(): boolean
返回值:
- 是否启用跨世界渲染
查看 热力图层文档 了解详细用法。